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为什么VR一直都火不起来?缺少深度融合让VR应用变成了“空中楼阁”

来源:www.casa-soler.com 点击:1582

许多人认为虚拟现实是下一个投资和创业的渠道,而其他人则认为虚拟现实是打开“世界之窗”的关键。然而,经过近一年的发展,人们发现虚拟现实并没有像预期的那样发展,甚至有消失的迹象。风口下的虚拟现实没有起飞。短暂的繁荣之后,虚拟现实回归平静。

虚拟现实吸引了如此多的关注,主要是因为它是一个基于新技术的应用程序,可以与许多当前的业务形式有许多联系。电视、电影、家居装饰、房地产、购物和许多其他与我们生活相关的细节都可以通过虚拟现实完全呈现出来。这些陈述可以极大地改善我们的感知,甚至推翻我们对事物的常识性观点。因此,虚拟现实通常用于营销、展示和其他传统形式。许多人认为这种显示模式的改变是消费升级的一个方面,并开始想象由此带来的一系列变化。

VR基于应用场景引起了广泛关注。

应用场景变化带来的巨大市场让人们越来越感受到虚拟现实背后隐藏的商机,商机带来的利润诱惑更吸引了人们。虚拟现实作为一种基于应用场景和消费场景的应用,人们对虚拟现实的想象大多基于其巨大的消费能力。

许多消费场景都可以与虚拟现实相联系,使其未来的发展充满想象。从这个角度来看,虚拟现实是一种消费的整合。我们可以在这个载体上展示很多东西。此外,虚拟现实更被视为一种提高人们消费体验的产品。通过虚拟现实,人们可以被提示下消费订单。在当前困难的现金状况下,虚拟现实这一新颖的小工具无疑会被更多的人所接受。

以当前热门的互联网家居装饰为例,未来许多互联网家居装饰企业将改变传统家居装饰的问题和弊端,通过虚拟现实直观地展示传统家居装饰的设计环节,让用户在装饰完成前就能看到未来的家居。这种体验在本质上确实对改善用户体验有很好的效果,但是用户真的能感受到这种体验的改善吗?答案是否定的:“虽然许多用户通过虚拟现实看到了超级酷的家,但当建筑完工时,他们发现他们面前的家与他们通过虚拟现实看到的不同。其中最重要的原因之一是,家居装饰行业的最终效果不仅与施工效果图有关,而且与施工过程密切相关。如果把希望寄托在虚拟现实上,用户将不可避免地得到不可预测的结果。

除了家居装饰行业,社交软件应用也与虚拟现实密不可分。虚拟现实使人与人之间的交流和沟通变得更加现实,而基于虚拟现实的应用使基于原始技术的社会体验变得多样化。用户可以通过虚拟现实完全获得全新的体验,这不亚于面对面的交流。虚拟现实一旦出现,这些基于场景的应用就引起了人们的极大关注。甚至扎卡里伯克也开始将脸书应用程序和虚拟现实结合起来。不同的应用场景和多角度的交流使得虚拟现实成为下一个互联网时代的热门话题。

除了虚拟现实的多场景应用,资本和行业领袖的关注也让更多人看到了它的巨大潜力。然而,基于消费场景的下一阶段的广泛应用使得虚拟现实的未来发展充满了想象。虚拟现实的发展不能让人感到乐观。

虽然虚拟现实在许多领域的应用让很多人感受到了它的潜在市场,但实际的发展让我们很难对虚拟现实感到乐观。由于资本和行业领袖的进入,这个巨大的市场并没有变得受欢迎。相反,短暂流行后的迅速降温让人们对虚拟现实的未来充满了不确定性。

缺乏深度集成已经将虚拟现实应用程序变成了“空中楼阁”。虽然虚拟现实可以极大地改善人们的消费体验,但这种改善并没有触及人们的痛点。虚拟现实并没有减少人们在消费过程中遇到的一些实际问题。有了虚拟现实,人们更容易被商品的酷包装弄糊涂。这种情况的存在最终导致这样一个事实,尽管虚拟现实在出现后短暂流行,但它并没有被用户真正接受。人们仍然面临这样那样的问题

以虚拟现实电子商务为例。通过虚拟现实,用户可以更直观、更角度地观察商家的商品。通过商家的虚拟现实显示,用户对商家的产品更有信心,并将在很短的时间内下单。然而,当商品交付给用户时,用户在他们手中开发商品,这与他们通过虚拟现实看到的相差甚远。与传统购物方式相比,用户的体验没有太大的改善。相反,虚拟现实的存在会使体验变得更糟。

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虚拟现实缺乏深度干预,在短暂的繁荣之后,最终恢复了“虚拟现实电子商务”模式的平静,由此引发的叛逆心理使人们对虚拟现实作为一种应用失去了信任。虚拟现实应用主要是基于现实的,没有给用户一种真实的感觉。没有应用的土壤,虚拟现实应用就成了“空中楼阁”。

技术的发展还没有达到支持虚拟现实技术深入应用的地步。虚拟现实作为一种新技术,在短时间内吸引了许多用户的注意力。其中一个重要原因是它的技术发展从背后推动了它的持续发展。然而,随着虚拟现实应用的不断发展与各行各业的深度接触,虚拟现实技术的发展显然跟不上其与应用深度相结合的速度。

虚拟现实技术受到如此多的关注,不是因为它的发展是技术推广的结果,而是因为它的发展是资本推广的结果。这种基于资本力量的发展显然没有足够的力量使这种技术产生持久进步的力量。当以资本为基础的力量将技术推向用户时,用户会感受到与资本转移给他们的体验完全不同的体验。

源于技术的驱动力比源于资本的驱动力强得多,主要是因为技术对虚拟现实技术进行了深刻的改革,使其在为虚拟现实产生驱动力的同时能够与外部产业有一定的深度联系。然而,源自资本的驱动力是不一样的。在大多数情况下,它是让用户传达一个概念,但是用户真正能感觉到的是与这个概念完全不同的结果。

真实体验和虚假概念之间的差距使得虚拟现实技术在开发过程中缺乏完美的契合点,而资本驱动型企业通常忽略用户体验的重要作用。当用户对虚拟现实技术失去信心时,用户的流失将成为现实,资本也将随着用户的不断流失而开始缩水。最终虚拟现实将成为一个真实的概念,而不会对用户体验产生任何真正的改变。

曲解虚拟现实的本质最终将虚拟现实变成“大众消费品”。许多人把虚拟现实看作风口,其中一个重要原因是他们对虚拟现实的理解并没有真正触及其本质。他们之所以这样说,主要是因为他们在很多情况下只把虚拟现实作为一种工具,而没有把虚拟现实作为一个独立的行业来对待。

事实上,虚拟现实技术作为一种技术,可以完全独立于其他行业,通过自身的差异形成一条全新的产业链,虚拟现实是这条产业链的中心。我们在虚拟现实技术应用过程中遇到这些问题的一个重要原因是,我们只把虚拟现实看作是一种外部应用,而虚拟现实行业的应用却很少。对虚拟现实技术的曲解最终将虚拟现实变成了“大众消费品”。

基于以上三个原因,我们可以看到虚拟现实并没有真正进入其最初的发展轨道。虽然我们把虚拟现实看作是短期内的风口,但当资本热度降低时,虚拟现实将回到自己的发展轨道。

然而,虚拟现实普及程度的下降并不能否定其作为未来新技术的巨大发展潜力,也不能否定其向传统产业的转化程度。对于虚拟现实的未来发展,我们应该从以下几个方面着手,从根本上解决当前虚拟现实发展中遇到的问题,从而给用户带来一个完全不同的发展背景。

基于虚拟现实的生态系统需要进一步形成。当前虚拟现实技术在发展中会遇到很多困难,其中之一就是基于虚拟现实的生态系统没有系统。在目前的市场环境下,虚拟现实只是扮演一个子公司的角色。这一角色使虚拟现实无法与外部行业进行深入接触。即使我们现在用虚拟现实解决了一些问题,这些问题也不能被用户接受。当虚拟现实没有改善用户的体验时,用户将选择“用脚投票”。

如果我们想通过虚拟现实建立一个完全不同的体验,那么我们必须用虚拟现实来建立一个全新的生态系统。在这个生态系统中,通过虚拟现实,我们不仅可以获得感官体验的改善,还可以在实际体验中感受到这种体验。届时,一个以虚拟现实为起源的生态系统将真正形成,而此时的虚拟现实可以被视为一种能够深刻影响人们体验的技术。

来自虚拟现实本身的驱动力没有施加力。今天,虚拟现实技术将短暂繁荣,短暂繁荣后回归宁静。其中一大原因是源于虚拟现实本身的驱动力还没有形成。这种情况使我们获得了一些基于虚拟现实技术的变化,但是这些变化本身并没有发展成能够触及用户体验的变化,用户也没有真正感受到这些变化。缺乏触及本质的改进使虚拟现实技术回到了自己的发展轨道,从而开始了一个全新的发展过程。

作为一种内生的技术应用,虚拟现实的驱动力往往会产生一种与传统开发模式完全不同的开发,这将给用户带来全新的体验。在这种体验中,用户不仅可以改善他们的体验,还可以获得全新的产品。该产品基于虚拟现实技术生产,并不断扩展。虚拟现实技术在此时是基于技术力量的真正应用,并将产生更深远的影响。

VR应用的市场环境还没有真正形成。虚拟现实的应用不仅仅是少数虚拟现实产品可以形成一个行业,良好的市场环境才能真正使虚拟现实成为一种市场应用。该应用本身具有巨大的市场潜力。基于市场本身,我们可以获得一种与当前市场完全不同的感觉。这种感觉本身可以使虚拟现实真正成为无所不在的存在。

在一个真实的虚拟现实市场环境中,我们可以随时随地使用虚拟现实来做我们想做的事情,我们所依赖的虚拟现实软件不再只是几个硬件。我们生活中的每一个环节都可以应用于虚拟现实。只有在这样的市场环境下,虚拟现实才有持续发展的前景,虚拟现实最终将成为一种普遍存在。这时,一个基于虚拟现实的用户环境将最终形成,一个虚拟现实的时代将真正到来。

虚拟现实作为一种以应用为主要载体的技术,尚未形成完整的生态系统。就像基于窗口的应用一样,虚拟现实也需要这样一个生态系统来支持它的进一步发展。首都的推广使虚拟现实看起来像风口,风口后留下的“一根羽毛”使我们缺乏未来虚拟现实市场的强大推动力。

虚拟现实将是源于技术的力量开始形成的开始,那时的发展可能会使人们思考得更多。



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