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Adobe收购OculusVR雕刻应用软件Medium

来源:www.casa-soler.com 点击:1020

自Oculus触控控制器于2016年12月首次推出以来,Oculus在媒体等应用中保持了其创新能力。现在,奥多比已经宣布收购一个雕塑软件媒体。

Adobe以其应用程序套件的设计而闻名(如Photoshop、Illustrator、Dimension、Substance等)。),Oculus Medium在这一系列产品中的添加无疑证明了它作为虚拟现实工具的重要性,它可以提高各种用例的生产率。

Sebastien Deguy,奥多比3D副总裁兼沉浸式设计工程师,在他的博客中说:“创意工具使用户能够在沉浸式环境中雕刻、建模和绘画,轻松创建角色、对象、环境、表现艺术作品等。媒体工具和技术的集成将有助于我们的3D和沉浸式战略。”

收购后,Oculus Touch将免费向Oculus Rift的新用户提供媒体。随着媒体的不断发展,请关注Adobe将在2020年提供的更多功能和改进。

奥多比在3D和增强现实方面的双重投资最终使我们能够团结并聚集互补的人才。实体和媒体团队已准备好合作开发下一代3D工具。

Medium已被添加到奥多比的一系列创意工具中,为公司提供了一个定制引擎,可以在雕刻过程中最大化可视细节,并为虚拟现实和虚拟现实创作者提供一套创意工具。

奥多比对媒体的收购也引发了对其他创新虚拟现实工具的猜测,比如奎尔(Quill),脸书上的动画和3D绘图应用,以及谷歌的积木和倾斜笔刷工具。

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